paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

当时这个text adventure面临几个关键的问题:原本的text adventure game……原本系统乃至多数text adventure game,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……如果你的包都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……你可能在一些人家里遇到意料之外的客人。如果他们撞见你就会报警

小偷模拟器(Thief Simulator)

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目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……如果你的包都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……你可能在一些人家里遇到意料之外的客人。如果他们撞见你就会报警

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

SAWKOBAN

indienova.com/steam/game/757350

特征简单的控制个独特和令人兴奋的设置惊人的视觉效果大量有趣和独特的水平无数的成就为你收集在多个平台( Windows、MAC、Linux、SteamOS)上的兼容性你还记得你是怎么担心各种恐怖电影的主角的吗……是时候为你的罪恶赎罪,拯救你的重要亲人了。比赛已经开始了..现在

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

迷雾 VR(MIST VR)

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戴纳的孩子在他的怀里变得冰冷,这位年轻的富商在经历了父母双亡,妻子难产离世之后终于失去了他最后一位亲人……不久,人们传言,那栋房子的富商疯掉了

版本:Early Access


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